PRAWO GAMEDEVU. Q&A O TWORZENIU GIER I...
Wystaw opinię o produkcie
EWA KRZEMIEŃ,JUSTYNA DZIK-WYKRĘTOWICZ,KATARZYNA KWASEK, PWN, 2024-12-23, 9788301239848
Zajmujesz się produkcją gier komputerowych, a do tego zarządzasz studiem gamedev jako wspólnik lub członek zarządu spółki z o.o., a może dopiero planujesz założyć własne studio? Zastanawiasz się, od czego zacząć rozmowy z inwestorem lub jak z nim rozmawiać, by zapewnić sobie kreatywną wolność...
Kod produktu: 9788301239848
Opis
Zajmujesz się produkcją gier komputerowych, a do tego zarządzasz studiem gamedev jako wspólnik lub członek zarządu spółki z o.o., a może dopiero planujesz założyć własne studio? Zastanawiasz się, od czego zacząć rozmowy z inwestorem lub jak z nim rozmawiać, by zapewnić sobie kreatywną wolność przy tworzeniu gry? Wahasz się, czy umieścić w grze prawdziwe marki samochodów? Chcesz tworzyć oryginalne key assety bez naruszania praw innych osób? A może martwisz się, by Twoja nowa gra nie została szybko sklonowana przez konkurencję?
Dobrze trafiłeś, bo ta książka pomoże Ci poszerzyć wiedzę prawną i biznesową w obszarach związanych z prawem gamedevu. Na konkretnych przykładach ze świata gier, w formule pytań i odpowiedzi, dowiesz się, jakie kroki podjąć, aby się zabezpieczyć, oraz jakich działań unikać, aby nie naruszać cudzych praw autorskich, znaków towarowych czy tajemnic przedsiębiorstwa. Dowiesz się też, jak negocjować umowy i jakie pytania zadać sobie na samym początku rozmów biznesowych, aby bardziej świadomie rozmawiać z potencjalnymi inwestorami i wspólnikami.
| AUTOR | EWA KRZEMIEŃ,JUSTYNA DZIK-WYKRĘTOWICZ,KATARZYNA KWASEK |
| TYTUŁ | PRAWO GAMEDEVU. Q&A O TWORZENIU GIER I PROWADZENIU STUDIA |
| WYDAWCA | PWN |
| ROK WYDANIA | 2024-12-23 |
| FORMAT | 165 X 235 MM |
| OPRAWA | MIĘKKA |
| ILOŚĆ STRON | 242 |
| EAN | 9788301239848 |
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie
Darmowa przesyłka
Na terenie Polski dla każdego zamówienia powyżej 250 zł