Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

GDAŃSKIE WYDAWNICTWO OŚWIATOWE

LOGO NA LEKCJACH INFORMATYKI I MATEMATYKI W...

Przejdź do sekcji Opinie

P. ZARZYCKI, GDAŃSKIE WYDAWNICTWO OŚWIATOWE, 2023-06-19, 9788381181808


Czy żółw mógłby narysować trapez albo zmienić się w biegnącego słonia? Zaprogramuj go, a zrobi, co zechcesz.

Po co uczyć programowania? Dzieci, które lubią programować, dobrze radzą sobie z nauką matematyki, są kreatywne, potrafią myśleć logicznie i wyciągać wnioski z własnych błędów,...

Przejdź do pełnego opisu
Cena 13,63 zł
Cena w innych sklepach: 15,70 zł
szt.
Dostępność:
na wyczerpaniu
Czas wysyłki: 3 dni

Opis


Czy żółw mógłby narysować trapez albo zmienić się w biegnącego słonia? Zaprogramuj go, a zrobi, co zechcesz.

Po co uczyć programowania? Dzieci, które lubią programować, dobrze radzą sobie z nauką matematyki, są kreatywne, potrafią myśleć logicznie i wyciągać wnioski z własnych błędów, umieją też pracować w zespole.

Komu przyda się ta książka? Nauczycielom, którzy chcieliby, żeby ich lekcje były efektywne i efektowne. Rodzicom, którzy już myślą, jak ułatwić dziecku start w dorosłość. Dzieciom (10–12 lat) – z tą książką programowanie jest tak proste, że mogą się go uczyć samodzielnie.

AUTOR P. ZARZYCKI
TYTUŁ LOGO NA LEKCJACH INFORMATYKI I MATEMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ
WYDAWCA GDAŃSKIE WYDAWNICTWO OŚWIATOWE
ROK WYDANIA 2023-06-19
FORMAT 165 X 235 MM
OPRAWA MIĘKKA
ILOŚĆ STRON 64
EAN 9788381181808
Znajdź podobne według klucza:
(30744085)

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz


Darmowa przesyłka 

 Na terenie Polski dla każdego zamówienia powyżej 250 zł

Bestsellery