LOGO NA LEKCJACH INFORMATYKI I MATEMATYKI W...
Wystaw opinię o produkcie
P. ZARZYCKI, GDAŃSKIE WYDAWNICTWO OŚWIATOWE, 2023-06-19, 9788381181808
Czy żółw mógłby narysować trapez albo zmienić się w biegnącego słonia? Zaprogramuj go, a zrobi, co zechcesz.
Po co uczyć programowania? Dzieci, które lubią programować, dobrze radzą sobie z nauką matematyki, są kreatywne, potrafią myśleć logicznie i wyciągać wnioski z własnych błędów,...
Kod produktu: 9788381181808
Opis
Czy żółw mógłby narysować trapez albo zmienić się w biegnącego słonia? Zaprogramuj go, a zrobi, co zechcesz.
Po co uczyć programowania? Dzieci, które lubią programować, dobrze radzą sobie z nauką matematyki, są kreatywne, potrafią myśleć logicznie i wyciągać wnioski z własnych błędów, umieją też pracować w zespole.
Komu przyda się ta książka? Nauczycielom, którzy chcieliby, żeby ich lekcje były efektywne i efektowne. Rodzicom, którzy już myślą, jak ułatwić dziecku start w dorosłość. Dzieciom (10–12 lat) – z tą książką programowanie jest tak proste, że mogą się go uczyć samodzielnie.
| AUTOR | P. ZARZYCKI |
| TYTUŁ | LOGO NA LEKCJACH INFORMATYKI I MATEMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ |
| WYDAWCA | GDAŃSKIE WYDAWNICTWO OŚWIATOWE |
| ROK WYDANIA | 2023-06-19 |
| FORMAT | 165 X 235 MM |
| OPRAWA | MIĘKKA |
| ILOŚĆ STRON | 64 |
| EAN | 9788381181808 |
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie
Darmowa przesyłka
Na terenie Polski dla każdego zamówienia powyżej 250 zł